MouseConstraint
Matter.MouseConstraint
模块包含了创建鼠标约束条件的方法。鼠标的约束让与用户成为可能,通过鼠标或手势让物体的移动成为可能。
方法
Matter.MouseConstraint.create(engine, options) → MouseConstraint
创建一个新的鼠标约束条件。所有属性都有默认值且其中大部分都是基于其他属性预计算的。通过options
参数传递什么内容的详细信息,请参阅下面的属性部分。
参数:
engine
Engine
options
Object
返回值:
MouseConstraint 新的鼠标约束条件
属性
下面的属性是为Matter.MouseConstraint
创建的对象指定的,通过options
参数传入配置项。
属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
mouseconstraint.body | Body | null | 用户当前正在移动的Body ,如果没有则为null 。 |
mouseconstraint.collisionFilter | Object | 指定碰撞过滤器属性。碰撞过滤器允许用户定义该鼠标的约束条件可以对哪个物体起作用。更多信息请参阅body.collisionFilter 。 | |
mouseconstraint.constraint | Constraint | 用于在交互期间移动物体的约束条件对象。 | |
mouseconstraint.mouse | Mouse | mouse | 正在使用的鼠标实例。如果没有随MouseConstraint.create 提供的话,将会进行创建。 |
mouseconstraint.type | String | "Constraint" | 表示对象类型的字符串。 |
事件
以下事件均由Matter.MouseConstraint.create
创建的对象派发,而后由使用Matter.Events.on
订阅了事件的对象接收。
Events.on(mouseconstraint, "enddrag", callback)
当拖拽物体结束之后触发。
payload | 类型 | 描述 |
---|---|---|
event | Object | mouse 引擎的鼠标实例 body 停止拖拽的物体。 source 事件的源对象 name 事件名称 |
Events.on(mouseconstraint, "mousedown", callback)
在渲染的最后一步中,鼠标按下(或触摸开始)时触发。
payload | 类型 | 描述 |
---|---|---|
event | Object | mouse 引擎的鼠标实例 source 事件的源对象 name 事件名称 |
Events.on(mouseconstraint, "mousemove", callback)
在渲染的最后一步中,鼠标移动(或滑动开始)时触发。
payload | 类型 | 描述 |
---|---|---|
event | Object | mouse 引擎的鼠标实例 source 事件的源对象 name 事件名称 |
Events.on(mouseconstraint, "mouseup", callback)
在渲染的最后一步中,鼠标抬起(或滑动结束)时触发。
payload | 类型 | 描述 |
---|---|---|
event | Object | mouse 引擎的鼠标实例 source 事件的源对象 name 事件名称 |
Events.on(mouseconstraint, "startdrag", callback)
当开始拖动物体时触发。
payload | 类型 | 描述 |
---|---|---|
event | Object | mouse 引擎的鼠标实例 body 被拖拽的物体。 source 事件的源对象 name 事件名称 |
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